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C++ 类访问修饰符

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C++ 类 & 对象

数据封装是面向对象编程的一个重要特点,它防止函数直接访问类类型的内部成员。类成员的访问限制是通过在类主体内部对各个区域标记 public、private、protected 来指定的。关键字 public、private、protected 称为访问修饰符。

一个类可以有多个 public、protected 或 private 标记区域。每个标记区域在下一个标记区域开始之前或者在遇到类主体结束右括号之前都是有效的。成员和类的默认访问修饰符是 private。

class Base { public: // 公有成员 protected: // 受保护成员 private: // 私有成员 };

公有(public)成员

公有成员在程序中类的外部是可访问的。您可以不使用任何成员函数来设置和获取公有变量的值,如下所示:

实例

#include <iostream> using namespace std; class Line { public: double length; void setLength( double len ); double getLength( void ); }; // 成员函数定义 double Line::getLength(void) { return length ; } void Line::setLength( double len ) { length = len; } // 程序的主函数 int main( ) { Line line; // 设置长度 line.setLength(6.0); cout << "Length of line : " << line.getLength() <<endl; // 不使用成员函数设置长度 line.length = 10.0; // OK: 因为 length 是公有的 cout << "Length of line : " << line.length <<endl; return 0; }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Length of line : 6
Length of line : 10

私有(private)成员

私有成员变量或函数在类的外部是不可访问的,甚至是不可查看的。只有类和友元函数可以访问私有成员。

默认情况下,类的所有成员都是私有的。例如在下面的类中,width 是一个私有成员,这意味着,如果您没有使用任何访问修饰符,类的成员将被假定为私有成员:

实例

class Box { double width; public: double length; void setWidth( double wid ); double getWidth( void ); };

实际操作中,我们一般会在私有区域定义数据,在公有区域定义相关的函数,以便在类的外部也可以调用这些函数,如下所示:

实例

#include <iostream> using namespace std; class Box { public: double length; void setWidth( double wid ); double getWidth( void ); private: double width; }; // 成员函数定义 double Box::getWidth(void) { return width ; } void Box::setWidth( double wid ) { width = wid; } // 程序的主函数 int main( ) { Box box; // 不使用成员函数设置长度 box.length = 10.0; // OK: 因为 length 是公有的 cout << "Length of box : " << box.length <<endl; // 不使用成员函数设置宽度 // box.width = 10.0; // Error: 因为 width 是私有的 box.setWidth(10.0); // 使用成员函数设置宽度 cout << "Width of box : " << box.getWidth() <<endl; return 0; }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Length of box : 10
Width of box : 10

保护(protected)成员

保护成员变量或函数与私有成员十分相似,但有一点不同,保护成员在派生类(即子类)中是可访问的。

在下一个章节中,您将学习到派生类和继承的知识。现在您可以看到下面的实例中,我们从父类 Box 派生了一个子类 smallBox

下面的实例与前面的实例类似,在这里 width 成员可被派生类 smallBox 的任何成员函数访问。

实例

#include <iostream> using namespace std; class Box { protected: double width; }; class SmallBox:Box // SmallBox 是派生类 { public: void setSmallWidth( double wid ); double getSmallWidth( void ); }; // 子类的成员函数 double SmallBox::getSmallWidth(void) { return width ; } void SmallBox::setSmallWidth( double wid ) { width = wid; } // 程序的主函数 int main( ) { SmallBox box; // 使用成员函数设置宽度 box.setSmallWidth(5.0); cout << "Width of box : "<< box.getSmallWidth() << endl; return 0; }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Width of box : 5

继承中的特点

有public, protected, private三种继承方式,它们相应地改变了基类成员的访问属性。

  • 1.public 继承:基类 public 成员,protected 成员,private 成员的访问属性在派生类中分别变成:public, protected, private

  • 2.protected 继承:基类 public 成员,protected 成员,private 成员的访问属性在派生类中分别变成:protected, protected, private

  • 3.private 继承:基类 public 成员,protected 成员,private 成员的访问属性在派生类中分别变成:private, private, private

但无论哪种继承方式,上面两点都没有改变:

  • 1.private 成员只能被本类成员(类内)和友元访问,不能被派生类访问;

  • 2.protected 成员可以被派生类访问。

public 继承

实例

#include<iostream> #include<assert.h> using namespace std; class A{ public: int a; A(){ a1 = 1; a2 = 2; a3 = 3; a = 4; } void fun(){ cout << a << endl; //正确 cout << a1 << endl; //正确 cout << a2 << endl; //正确 cout << a3 << endl; //正确 } public: int a1; protected: int a2; private: int a3; }; class B : public A{ public: int a; B(int i){ A(); a = i; } void fun(){ cout << a << endl; //正确,public成员 cout << a1 << endl; //正确,基类的public成员,在派生类中仍是public成员。 cout << a2 << endl; //正确,基类的protected成员,在派生类中仍是protected可以被派生类访问。 cout << a3 << endl; //错误,基类的private成员不能被派生类访问。 } }; int main(){ B b(10); cout << b.a << endl; cout << b.a1 << endl; //正确 cout << b.a2 << endl; //错误,类外不能访问protected成员 cout << b.a3 << endl; //错误,类外不能访问private成员 system("pause"); return 0; }

protected 继承

实例

#include<iostream> #include<assert.h> using namespace std; class A{ public: int a; A(){ a1 = 1; a2 = 2; a3 = 3; a = 4; } void fun(){ cout << a << endl; //正确 cout << a1 << endl; //正确 cout << a2 << endl; //正确 cout << a3 << endl; //正确 } public: int a1; protected: int a2; private: int a3; }; class B : protected A{ public: int a; B(int i){ A(); a = i; } void fun(){ cout << a << endl; //正确,public成员。 cout << a1 << endl; //正确,基类的public成员,在派生类中变成了protected,可以被派生类访问。 cout << a2 << endl; //正确,基类的protected成员,在派生类中还是protected,可以被派生类访问。 cout << a3 << endl; //错误,基类的private成员不能被派生类访问。 } }; int main(){ B b(10); cout << b.a << endl; //正确。public成员 cout << b.a1 << endl; //错误,protected成员不能在类外访问。 cout << b.a2 << endl; //错误,protected成员不能在类外访问。 cout << b.a3 << endl; //错误,private成员不能在类外访问。 system("pause"); return 0; }

private 继承

实例

#include<iostream> #include<assert.h> using namespace std; class A{ public: int a; A(){ a1 = 1; a2 = 2; a3 = 3; a = 4; } void fun(){ cout << a << endl; //正确 cout << a1 << endl; //正确 cout << a2 << endl; //正确 cout << a3 << endl; //正确 } public: int a1; protected: int a2; private: int a3; }; class B : private A{ public: int a; B(int i){ A(); a = i; } void fun(){ cout << a << endl; //正确,public成员。 cout << a1 << endl; //正确,基类public成员,在派生类中变成了private,可以被派生类访问。 cout << a2 << endl; //正确,基类的protected成员,在派生类中变成了private,可以被派生类访问。 cout << a3 << endl; //错误,基类的private成员不能被派生类访问。 } }; int main(){ B b(10); cout << b.a << endl; //正确。public成员 cout << b.a1 << endl; //错误,private成员不能在类外访问。 cout << b.a2 << endl; //错误, private成员不能在类外访问。 cout << b.a3 << endl; //错误,private成员不能在类外访问。 system("pause"); return 0; }

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C++ 教程

C++ 进一步扩充和完善了 C 语言,是一种面向对象的程序设计语言,可运行于多种平台上。C++ 支持多种编程范式——面向对象编程、泛型编程和过程化编程。

C++ 教程目录

1.C++ 简介
2.C++ 运算符
3.C++ 存储类
4.C++ 修饰符类型
5.C++ 常量
6.C++ 变量作用域
7.C++ 数据类型
8.C++ 注释
9.C++ 基本语法
10.C++ 基本的输入输出
11.C++ 日期 & 时间
12.C++ 引用
13.C++ 指针
14.C++ 数字
15.C++ 函数
16.C++ while 循环
17.C++ 指针运算符(& 和 *)
18.C++ 强制转换运算符
19.C++ 成员运算符
20.C++ 逗号运算符
21.C++ 条件运算符 ? :
22.C++ sizeof 运算符
23.C++ 自增自减运算符
24.C++ 数据结构
25.C++ switch 语句
26.C++ 嵌套 if 语句
27.C++ if…else 语句
28.C++ if 语句
29.C++ goto 语句
30.C++ continue 语句
31.C++ break 语句
32.C++ 嵌套循环
33.C++ do…while 循环
34.C++ for 循环
35.C++ 指针的算术运算
36.C++ Null 指针
37.C++ 从函数返回数组
38.C++ 传递数组给函数
39.C++ 指向数组的指针
40.C++ 多维数组
41.C++ 引用调用
42.C++ 指针调用
43.C++ 传值调用
44.C++ 嵌套 switch 语句
45.C++ 把引用作为返回值
46.C++ 把引用作为参数
47.C++ 从函数返回指针
48.C++ 传递指针给函数
49.C++ 指向指针的指针(多级间接寻址)
50.C++ 指针数组
51.C++ 指针 vs 数组
52.C++ 类成员函数
53.C++ 接口(抽象类)
54.C++ 数据封装
55.C++ 数据抽象
56.C++ 多态
57.C++ 重载运算符和重载函数
58.C++ 继承
59.C++ 类 & 对象
60.C++ 中指向类的指针
61.C++ 中的 this 指针
62.C++ 内联函数
63.C++ 友元函数
64.C++ 拷贝构造函数
65.C++ 类构造函数 & 析构函数
66.C++ 类访问修饰符
67.C++ 赋值运算符重载
68.C++ 递增递减运算符重载
69.C++ 输入输出运算符重载
70.C++ 关系运算符重载
71.C++ 二元运算符重载
72.C++ 一元运算符重载
73.C++ 类的静态成员
74.C++ 类成员访问运算符 -> 重载
75.C++ 下标运算符 [] 重载
76.C++ 函数调用运算符 () 重载
77.C++ 文件和流
78.C++ 多线程
79.C++ 信号处理
80.C++ 预处理器
81.C++ 模板
82.C++ 动态内存
83.C++ 有用的资源
84.C++ 标准库
85.C++ STL 教程
86.C++ 实例 – 标准输入输出
87.C++ 实例 – 输出 “Hello, World!”
88.C++ 实例
89.C++ 实例 – 判断闰年
90.C++ 实例 – 计算自然数之和
91.C++ 实例 – 求一元二次方程的根
92.C++ 实例 – 判断三个数中的最大数
93.C++ 实例 – 判断元音/辅音
94.C++ 实例 – 判断一个数是奇数还是偶数
95.C++ 实例 – 交换两个数
96.C++ 实例 – 查看 int, float, double 和 char 变量大小
97.C++ 实例 – 求商及余数
98.C++ 实例 – 实现两个数相加
99.C++ 实例 – 实现一个简单的计算器
100.C++ 实例 – 求两数最小公倍数