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C++ 数据抽象

C++ 数据抽象

C++ 数据抽象

数据抽象是指,只向外界提供关键信息,并隐藏其后台的实现细节,即只表现必要的信息而不呈现细节。

数据抽象是一种依赖于接口和实现分离的编程(设计)技术。

让我们举一个现实生活中的真实例子,比如一台电视机,您可以打开和关闭、切换频道、调整音量、添加外部组件(如喇叭、录像机、DVD 播放器),但是您不知道它的内部实现细节,也就是说,您并不知道它是如何通过缆线接收信号,如何转换信号,并最终显示在屏幕上。

因此,我们可以说电视把它的内部实现和外部接口分离开了,您无需知道它的内部实现原理,直接通过它的外部接口(比如电源按钮、遥控器、声量控制器)就可以操控电视。

现在,让我们言归正传,就 C++ 编程而言,C++ 类为数据抽象提供了可能。它们向外界提供了大量用于操作对象数据的公共方法,也就是说,外界实际上并不清楚类的内部实现。

例如,您的程序可以调用 sort() 函数,而不需要知道函数中排序数据所用到的算法。实际上,函数排序的底层实现会因库的版本不同而有所差异,只要接口不变,函数调用就可以照常工作。

在 C++ 中,我们使用来定义我们自己的抽象数据类型(ADT)。您可以使用类 iostreamcout 对象来输出数据到标准输出,如下所示:

实例

#include <iostream> using namespace std; int main( ) { cout << "Hello C++" <<endl; return 0; }

在这里,您不需要理解 cout 是如何在用户的屏幕上显示文本。您只需要知道公共接口即可,cout 的底层实现可以自由改变。

访问标签强制抽象

在 C++ 中,我们使用访问标签来定义类的抽象接口。一个类可以包含零个或多个访问标签:

  • 使用公共标签定义的成员都可以访问该程序的所有部分。一个类型的数据抽象视图是由它的公共成员来定义的。
  • 使用私有标签定义的成员无法访问到使用类的代码。私有部分对使用类型的代码隐藏了实现细节。

访问标签出现的频率没有限制。每个访问标签指定了紧随其后的成员定义的访问级别。指定的访问级别会一直有效,直到遇到下一个访问标签或者遇到类主体的关闭右括号为止。

数据抽象的好处

数据抽象有两个重要的优势:

  • 类的内部受到保护,不会因无意的用户级错误导致对象状态受损。
  • 类实现可能随着时间的推移而发生变化,以便应对不断变化的需求,或者应对那些要求不改变用户级代码的错误报告。

如果只在类的私有部分定义数据成员,编写该类的作者就可以随意更改数据。如果实现发生改变,则只需要检查类的代码,看看这个改变会导致哪些影响。如果数据是公有的,则任何直接访问旧表示形式的数据成员的函数都可能受到影响。

数据抽象的实例

C++ 程序中,任何带有公有和私有成员的类都可以作为数据抽象的实例。请看下面的实例:

实例

#include <iostream> using namespace std; class Adder{ public: // 构造函数 Adder(int i = 0) { total = i; } // 对外的接口 void addNum(int number) { total += number; } // 对外的接口 int getTotal() { return total; }; private: // 对外隐藏的数据 int total; }; int main( ) { Adder a; a.addNum(10); a.addNum(20); a.addNum(30); cout << "Total " << a.getTotal() <<endl; return 0; }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Total 60

上面的类把数字相加,并返回总和。公有成员 addNumgetTotal 是对外的接口,用户需要知道它们以便使用类。私有成员 total 是用户不需要了解的,但又是类能正常工作所必需的。

设计策略

抽象把代码分离为接口和实现。所以在设计组件时,必须保持接口独立于实现,这样,如果改变底层实现,接口也将保持不变。

在这种情况下,不管任何程序使用接口,接口都不会受到影响,只需要将最新的实现重新编译即可。

C++ 数据抽象
C++ 教程

C++ 进一步扩充和完善了 C 语言,是一种面向对象的程序设计语言,可运行于多种平台上。C++ 支持多种编程范式——面向对象编程、泛型编程和过程化编程。

C++ 教程目录

1.C++ 简介
2.C++ 运算符
3.C++ 存储类
4.C++ 修饰符类型
5.C++ 常量
6.C++ 变量作用域
7.C++ 数据类型
8.C++ 注释
9.C++ 基本语法
10.C++ 基本的输入输出
11.C++ 日期 & 时间
12.C++ 引用
13.C++ 指针
14.C++ 数字
15.C++ 函数
16.C++ while 循环
17.C++ 指针运算符(& 和 *)
18.C++ 强制转换运算符
19.C++ 成员运算符
20.C++ 逗号运算符
21.C++ 条件运算符 ? :
22.C++ sizeof 运算符
23.C++ 自增自减运算符
24.C++ 数据结构
25.C++ switch 语句
26.C++ 嵌套 if 语句
27.C++ if…else 语句
28.C++ if 语句
29.C++ goto 语句
30.C++ continue 语句
31.C++ break 语句
32.C++ 嵌套循环
33.C++ do…while 循环
34.C++ for 循环
35.C++ 指针的算术运算
36.C++ Null 指针
37.C++ 从函数返回数组
38.C++ 传递数组给函数
39.C++ 指向数组的指针
40.C++ 多维数组
41.C++ 引用调用
42.C++ 指针调用
43.C++ 传值调用
44.C++ 嵌套 switch 语句
45.C++ 把引用作为返回值
46.C++ 把引用作为参数
47.C++ 从函数返回指针
48.C++ 传递指针给函数
49.C++ 指向指针的指针(多级间接寻址)
50.C++ 指针数组
51.C++ 指针 vs 数组
52.C++ 类成员函数
53.C++ 接口(抽象类)
54.C++ 数据封装
55.C++ 数据抽象
56.C++ 多态
57.C++ 重载运算符和重载函数
58.C++ 继承
59.C++ 类 & 对象
60.C++ 中指向类的指针
61.C++ 中的 this 指针
62.C++ 内联函数
63.C++ 友元函数
64.C++ 拷贝构造函数
65.C++ 类构造函数 & 析构函数
66.C++ 类访问修饰符
67.C++ 赋值运算符重载
68.C++ 递增递减运算符重载
69.C++ 输入输出运算符重载
70.C++ 关系运算符重载
71.C++ 二元运算符重载
72.C++ 一元运算符重载
73.C++ 类的静态成员
74.C++ 类成员访问运算符 -> 重载
75.C++ 下标运算符 [] 重载
76.C++ 函数调用运算符 () 重载
77.C++ 文件和流
78.C++ 多线程
79.C++ 信号处理
80.C++ 预处理器
81.C++ 模板
82.C++ 动态内存
83.C++ 有用的资源
84.C++ 标准库
85.C++ STL 教程
86.C++ 实例 – 标准输入输出
87.C++ 实例 – 输出 “Hello, World!”
88.C++ 实例
89.C++ 实例 – 判断闰年
90.C++ 实例 – 计算自然数之和
91.C++ 实例 – 求一元二次方程的根
92.C++ 实例 – 判断三个数中的最大数
93.C++ 实例 – 判断元音/辅音
94.C++ 实例 – 判断一个数是奇数还是偶数
95.C++ 实例 – 交换两个数
96.C++ 实例 – 查看 int, float, double 和 char 变量大小
97.C++ 实例 – 求商及余数
98.C++ 实例 – 实现两个数相加
99.C++ 实例 – 实现一个简单的计算器
100.C++ 实例 – 求两数最小公倍数