MobX参考手册
观察 | Observable
Observable 映射
observable.map(values, options?)
observable.map(values?) - 创建一个动态键的 observable 映射。 如果你不但想对一个特定项的更改做出反应,而且对添加或删除该项也做出反应的话,那么 observable 映射会非常有用。observable.map(values) 中的 values 可以是对象、 数组或者字符串键的 ES6 map。
通过 ES6 Map 构造函数,你可以使用 observable(new Map()) 或使用装饰器 @observable map = new Map() 的类属性来初始化 observable 映射 。
下列 observable 映射所暴露的方法是依据 ES6 Map 规范:
-
has(key)- 返回映射是否有提供键对应的项。注意键的存在本身就是可观察的。 -
set(key, value)- 把给定键的值设置为value。提供的键如果在映射中不存在的话,那么它会被添加到映射之中。 -
delete(key)- 把给定键和它的值从映射中删除。 -
get(key)- 返回给定键的值(或undefined)。 -
keys()- 返回映射中存在的所有键。插入顺序会被保留。 -
values()- 返回映射中存在的所有值。插入顺序会被保留。 -
entries()- 返回一个(保留插入顺序)的数组,映射中的每个键值对都会对应数组中的一项[key, value]。 -
forEach(callback:(value, key, map) => void, thisArg?)- 为映射中每个键值对调用给定的回调函数。 -
clear()- 移除映射中的所有项。 -
size- 返回映射中项的数量。
以下函数不属于 ES6 规范,而是由 MobX 提供:
-
toJS()- 将 observable 映射转换成普通映射。 -
toJSON(). 返回此映射的浅式普通对象表示。(想要深拷贝,请使用mobx.toJS(map))。 -
intercept(interceptor)- 可以用来在任何变化作用于映射前将其拦截。参见 observe & intercept。 -
observe(listener, fireImmediately?)- 注册侦听器,在映射中的每个更改时触发,类似于为 Object.observe 发出的事件。想了解更多详情,请参见 observe & intercept。 -
merge(values)- 把提供对象的所有项拷贝到映射中。values可以是普通对象、entries 数组或者 ES6 字符串键的映射。 -
replace(values)- 用提供值替换映射全部内容。是.clear().merge(values)的简写形式。
observable.map(values, { deep: false })
任何分配给 observable 映射的值都会默认通过 observable 来传递使其转变成可观察的。 创建浅映射以禁用此行为,并按原样存储值。关于此机制的更多详情,请参见 装饰器。
observable.map(values, { name: "my map" })
name 选项用来给数组一个友好的调试名称,用于 spy 或者 MobX 开发者工具。
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