Go参考手册
Go 语言指向指针的指针
Go 语言指向指针的指针
Go 语言指向指针的指针

如果一个指针变量存放的又是另一个指针变量的地址,则称这个指针变量为指向指针的指针变量。
当定义一个指向指针的指针变量时,第一个指针存放第二个指针的地址,第二个指针存放变量的地址:

指向指针的指针变量声明格式如下:
var ptr **int;
以上指向指针的指针变量为整型。
访问指向指针的指针变量值需要使用两个 * 号,如下所示:
package main
import "fmt"
func main() {
var a int
var ptr *int
var pptr **int
a = 3000
/* 指针 ptr 地址 */
ptr = &a
/* 指向指针 ptr 地址 */
pptr = &ptr
/* 获取 pptr 的值 */
fmt.Printf("变量 a = %d\n", a )
fmt.Printf("指针变量 *ptr = %d\n", *ptr )
fmt.Printf("指向指针的指针变量 **pptr = %d\n", **pptr)
}
以上实例执行输出结果为:
变量 a = 3000 指针变量 *ptr = 3000 指向指针的指针变量 **pptr = 3000

| Go 语言指向指针的指针 |
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Go 是一种编译型语言,它结合了解释型语言的游刃有余,动态类型语言的开发效率,以及静态类型的安全性。它也打算成为现代的,支持网络与多核计算的语言。要满足这些目标,需要解决一些语言上的问题:一个富有表达能力但轻量级的类型系统,并发与垃圾回收机制,严格的依赖规范等等。这些无法通过库或工具解决好,因此Go也就应运而生了。
| 主页 | https://golang.org/ |
| 源码 | https://go.googlesource.com/go |
| 发布版本 | 1.9.2 |
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