Eslint参考手册
规则 | Rules
no-class-assign
"extends": "eslint:recommended"
配置文件中的属性启用此规则。
ClassDeclaration
创建一个变量,我们可以修改该变量。
/*eslint-env es6*/
class A { }
A = 0;
但是修改在大多数情况下是一个错误。
规则细节
该规则旨在标记修改类声明的变量。
此规则的错误代码示例:
/*eslint no-class-assign: "error"*/
/*eslint-env es6*/
class A { }
A = 0;
/*eslint no-class-assign: "error"*/
/*eslint-env es6*/
A = 0;
class A { }
/*eslint no-class-assign: "error"*/
/*eslint-env es6*/
class A {
b() {
A = 0;
}
}
/*eslint no-class-assign: "error"*/
/*eslint-env es6*/
let A = class A {
b() {
A = 0;
// `let A` is shadowed by the class name.
}
}
此规则的正确代码示例:
/*eslint no-class-assign: "error"*/
/*eslint-env es6*/
let A = class A { }
A = 0; // A is a variable.
/*eslint no-class-assign: "error"*/
/*eslint-env es6*/
let A = class {
b() {
A = 0; // A is a variable.
}
}
/*eslint no-class-assign: 2*/
/*eslint-env es6*/
class A {
b(A) {
A = 0; // A is a parameter.
}
}
何时不使用它
如果您不想收到有关修改类声明变量的通知,可以安全地禁用此规则。
版本
该规则在ESLint 1.0.0-rc-1中引入。
资源
- 规则来源
- 文档来源
规则 | Rules相关
ESLint 是一个代码规范和错误检查工具,有以下几个特性。所有东西都是可以插拔的。你可以调用任意的 rule api 或者 formatter api 去打包或者定义 rule or formatter。任意的 rule 都是独立的。没有特定的 coding style,你可以自己配置。
主页 | https://eslint.org/ |
源码 | https://github.com/eslint/eslint |
发布版本 | 4.12.0 |